说真的,我玩耳机有些年头了,拜雅这个牌子在我心里一直有特殊的位置。从早期的DT系列到后来的T系列,拜雅的声音始终有一种克制的准确感,不刻意讨好耳朵,但听久了就离不开。所以当我听说拜雅要出一款游戏耳机——MMX100 WL的时候,我第一反应是好奇,甚至有点担心:一个做专业监听出身的德国牌子,做游戏耳机,会不会水土不服?
毕竟现在的游戏耳机市场,说好听点是百花齐放,说直白点就是同质化严重。RGB灯效一个比一个炫,低频一个比一个轰头,但真正打游戏时,脚步声听不清、队友语音糊成一团的情况比比皆是。拜雅这次入局,我倒是想看看,它到底会走一条什么样的路。
拿到手用了一段时间之后,我发现我的担心是多余的。它没有跟风堆灯效,也没有刻意把低频做得震天响,而是把重点放回了声音本身。下面就跟大家聊聊,这副耳机这段时间用下来到底怎么样。
包装很简洁,没有那些花哨的装饰。打开盒子,耳机本体、一根可拆卸的麦克风、一根1.8米的USB-C充电线、一根1.8米的C to 3.5mm音频线、一个USB-C接口的2.4G接收器,还有一个USB-A转C的转接头。东西给得挺全的,不用额外买配件。
第一眼看到耳机的时候,我心里冒出的念头是:这确定是游戏耳机?整个外观设计太干净了,几乎没有电竞产品常见的棱角线条。我选的黑色版本,哑光磨砂质感,头梁上只有一个小小的拜雅Logo。这种低调的风格我个人是很喜欢的,戴出门不会让人觉得你头上顶着一台“游戏装备”。
官方标称重量275克,实际拿在手里确实很轻。我之前用过一些游戏耳机,动不动就三百五六十克,打两三个小时游戏脖子就开始酸了。这副耳机戴上去的第一感觉就是“没什么感觉”,头顶的压力很小。
头梁内侧有柔软的填充,耳罩是天鹅绒材质,摸起来很舒服。我把自适应头梁调到合适的位置,戴了一整个下午,中途没有调整过位置,头顶和耳朵周围都没出现明显的压痕。我本身戴眼镜,以前用有些头戴耳机,镜腿会被耳罩夹得很难受,戴久了太阳穴那块又胀又疼。这副耳机耳罩的包裹空间比较充裕,镜腿没有被压到的感觉,这点对我来说太重要了。
还有一个小细节我觉得挺贴心的:耳罩是磁吸的,轻轻一拔就能取下来。取下来之后能看到左边耳罩里面是电池仓,右边是收纳2.4G接收器的插槽。接收器不用的时候可以直接塞进耳机里,出门带着不会丢,这个设计我是真的喜欢。
我平时玩射击类游戏比较多,最在意的就是听声辨位。以前用过一些游戏耳机,低频做得很猛,开枪的时候“砰砰砰”震得耳朵嗡嗡响,但是敌人的脚步声、远处的换弹声全被低频盖住了,根本分不清方向。
MMX100 WL 走的是完全不同的路子。它用的是40mm动圈单元,拜雅的德国声学团队调校的。声音的第一耳朵感受不是那种“哇低频好猛”的冲击感,而是干净、清晰、层次分明。
实际打游戏的时候,这个调校的好处就出来了。我能清楚地分辨出敌人在左边还是右边,距离是远还是近。远处敌人跑动的脚步声有自然的衰减,不会突然出现或者突然消失。有一次打排位,对方从侧翼绕过来,我在他还没出现在视野里的时候就通过脚步的方向和距离判断出了位置,提前架枪等他。这种听声辨位的体验确实很舒服,不是靠把脚步声“放大”来实现的,而是声音本身就还原得很准。
那听歌呢?这一点是我觉得 MMX100 WL 比较特别的地方。大多数游戏耳机有个通病:打游戏凑合,听歌就露馅了,声音发干、声场窄、人声糊成一团。MMX100 WL 摘掉麦克风之后,就是一副标准的头戴音乐耳机。我每天通勤路上戴着它听歌,中频人声的表现让我挺意外的。听陈奕迅的歌,嗓音的质感和情绪的起伏都能感受到,不会像有些耳机那样人声被压得很扁。低频有厚度但是收得住,听流行乐够用,听纯音乐的时候也不会觉得低频在“抢戏”。高频走的是顺滑路线,听弦乐不会有那种尖锐刺耳的感觉。
说白了,这套调音就是拜雅监听风格的底子,但没有监听耳机那么“冷淡”。它保留了细节和解析力,同时把声音打磨得更容易接受。听一两个小时不会觉得累,这点对我来说比什么都重要。
配套的 beyerdynamic APP 里内置了游戏和音乐两种音效预设,也可以自己手动拉EQ曲线。我一般是打游戏切游戏模式,听歌切音乐模式,不用每次都手动调。对于我这种懒得折腾的人,预设够用了;如果你喜欢微调,自己动手的空间也很大。
2.4G模式是我平时打游戏用的最多的连接方式。把USB-C接收器插在电脑上,耳机自动就连上了,基本没有延迟感。官方标称30ms延迟,实际用下来音画同步没问题,开枪的声音和画面是对得上的。接收器体积很小,插在电脑上不会挡住旁边的接口。如果电脑只有USB-A口,包装里附赠了转接头,这点考虑得挺周到的。
出门的时候切换到蓝牙模式,手机配对很快。蓝牙版本是6.0,连接稳定。我试过在通勤路上听歌,人流量大的地铁站里也没有出现过断连的情况。蓝牙模式下延迟会比2.4G高一些,但听歌刷视频完全够用,不会觉得声画不同步。
耳机没电了怎么办?插上那根C to 3.5mm的音频线,直接切有线模式,边充边用。我以前出差遇到过耳机没电、到处找充电的尴尬,有了这个功能至少不会因为电量问题被迫中断。而且有线模式不需要开耳机电源就能用,插上就有声音,挺省心的。
我平时是电脑和手机同时连着。在电脑上打着游戏,手机来电话了,耳机会自动切到手机,挂了电话又自动切回电脑。这个过程不需要手动操作,接完电话继续打游戏,节奏不会断。
MMX100 WL 配的是一根可拆卸的 META VOICE 电容麦克风,9.9mm心形指向。麦克风带防风海绵罩,插拔手感很紧,不会松动。
实际开黑的时候,队友反馈我的声音很清晰,没有那种闷闷的或者带电流声的感觉。我特意在开着风扇的环境下试了一下,风扇的呼呼声被过滤得挺干净的,队友说基本听不到背景杂音。
麦克风拔掉之后耳机就变成了纯音乐头戴,出门戴着不会挂着根麦杆显得奇怪。这个设计我觉得比那些麦克风固定在耳机上的方案灵活太多了。而且蓝牙模式下麦克风也能用,接电话、开线上会都可以。对于需要在家办公或者经常接电话的人来说,不用专门再准备一副通话耳机。
这部分是我觉得 MMX100 WL 最容易被忽略但最有意义的设计。
现在大多数蓝牙耳机都是内置电池,用个两三年电池衰减了,续航从十几个小时变成三四个小时,基本就等于废了。想修吧,官方售后不一定接这种活;想自己换吧,拆开一看电池焊死的,没点动手能力根本搞不定。最后只能整副扔掉买新的。
拜雅在这副耳机上做了一个不太常见的选择:电池可以独立更换。左边耳罩拆下来就能看到电池仓,设计上是为了长期使用后的维修替换。官方也明确说了,电池可更换是为了支持耳机的长期使用。
可能有人会觉得,一副千元以内的耳机,至于考虑那么长远吗?但换个角度想,如果你很喜欢一副耳机的声音风格,戴了一两年也戴习惯了,突然因为电池不行了就得换掉它,那种感觉其实挺无奈的。拜雅在这个价位做了可换电池的设计,传递出的态度是:这副耳机是打算陪你走更远的,不是让你用一年就换新的。
当然我也得说实话,对大多数用户来说,可能整个使用周期内都不一定会真的去换电池。但这个功能的存在本身就有意义——它让你知道这副耳机不会因为电池报废就被迫淘汰。
折叠收纳很方便。耳机可以折叠,金属铰链的结构很结实,折叠之后体积不大,塞进通勤包侧兜没问题。出差的时候带着不占地方。
按键操作很顺手。音量滚轮和麦克风静音键在右边耳罩上,打游戏的时候不用低头看,手指一摸就能找到。这个比触控操作靠谱多了,触控有时候会误触,实体按键没有这个问题。
APP里的EQ预设挺好用的。我平时打游戏切游戏模式,脚步声会更突出一些;听歌切音乐模式,人声更自然。不用自己折腾参数,省事。
用了一段时间之后,如果要我用一句话来形容 MMX100 WL,我会说:它是一副没有游戏耳机架子的游戏耳机。
它不靠灯效吸引眼球,不靠低频轰头制造“震撼感”,而是把精力放在了游戏耳机真正应该做好的事情上——声音定位准不准、戴着舒不舒服、沟通清不清楚。40mm动圈加上拜雅的德国声学调校,让它打游戏能听声辨位,摘了麦克风又能当日常头戴听歌。2.4G、蓝牙、有线三种连接方式覆盖了从电脑到手机的所有场景,275克的轻量化机身让你戴一整天也不会觉得累。80小时的续航加上可换电池的设计,让你不用老惦记着充电这件事。
它适合什么人?如果你平时多平台玩游戏,不想额外再买一副音乐耳机,希望一副头戴能同时应付游戏和日常听歌;如果你厌倦了重低音轰炸和花里胡哨的灯效,想要一个声音干净、久戴不累的耳机;如果你是一个愿意在一副耳机上花心思、希望它能长久陪伴你的人——MMX100 WL 值得认真考虑。
但在999元这个价位,拜雅把一副耳机的本质需求——好听、好戴、好用——都做到了。在游戏耳机越来越内卷的今天,这份克制和专注,反而显得珍贵。